いいんだよ。昨日までのことは。
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*Unreal Tournament 3
・GOMIBUKURO UT3にvote用mutatorを導入。 ダウンロードはコチラ⇒http://code.google.com/p/ut3-sniper-game/downloads/list >>導入方法<< 各ファイルを指定したフォルダに入れてください。 ・UTBiaVote.ini 移動先フォルダ⇒My Document\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config ・BiaVote.u、BiaVoteMenu.upk 移動先フォルダ⇒My Document\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Published\CookedPC >>vote方法<< 1.’Home’キーまたはコンソールに「mutate vote」でvoteメニューの表示。 maps マップの変更。 Games ゲームタイプの変更。 Kick プレイヤーのキック投票。手元が狂わないかぎり使わない。 Bot Botを参加させる?詳細不明。 2.変更したい設定を選んでクリック。 例)ゲームタイプはデュエルで、マップをDeckにしたい場合 (1)Gamesを選びDuelを選択*1 (2)Mapsを選びDM-Deckを選択 *1すでにサーバーの設定がお好みのゲームタイプになっている場合はゲームタイプのvoteは不要です。 ・UT3デュエル大会開催 年末にUT3のデュエル大会が開催されるそうです。日程、マップ、ルールなど詳細は未定のようですが、ご都合が合われた方は参加なさってみてはいかがでしょうか。私は既存の予定をキャンセルしてでも参加するつもりです。 *公式キャラクターに「バジュラ」追加 GOMI公式キャラクターに未確認生物「バジュラ」を追加 バジュラ-wiki 呼称:バジュラ。エリスが命名。 生息地:中国のどこか出身。たぶん、あの辺。 特徴:不明。なんせ未確認だから。 概要:沼地で目撃されることが多い。現地人には「雨上がりの日とかに出てくるヌメヌメしたあいつ」と呼ばれ親しまれている。工業排水の影響で突然変異したなんかの生き物ンってのが有力な説らしい。その昔、川口弘探検隊が捕獲しに行ったが、捕獲に失敗し勇気ある撤退を強いられたのは一部では有名な話。その際に撮影された水面がポチャンとはねる映像が世界で唯一のバジュラを録らえた貴重な映像だとか、どうだとか。 PR
1object氏から私あてにUT3講座なる文章がカミソリ同封で送られてきましたので、ご紹介します。
==========UT3講座============ えー今回は私、1objectがUT3についてすこし書かせていただきます。 題して 「あんりある☆とーなめんと~もう、お兄ちゃんたら朝だよ~。って・・・はわわ!やだ!なんて格好してるのよ!?バカ!もう・・でもおにいちゃんとなら・・・私・・・・・魁!!UT塾!~」 ・・・えー内容といたしましては MAP内を自由に走り回れるように移動について書くことにしました。 私の語学力の限界により伝えきれないことがあってはならないので 簡単な動画をご用意いたしました(3分程度の短い動画です) (http://www.nicovideo.jp/watch/sm5366961) では文章での補足に入らせていただきます。 ・ドッヂングについて 本来ドッヂングは攻撃を回避するときに使用しますが 移動時にも有用です。 前ドッヂ後ドッヂは使用後スキが出来ます(一瞬硬直する) 左右へのドッヂングはスキが少ないので 右を向いて左ドッヂ 左を向いて右ドッヂと、交互に繰り返すことでほんのわずかですが素早く移動できます。 ただ、周りの状況を把握しづらいので敵がわんさかいる場所では避けましょう。 ・ダブルジャンプについて ダブルジャンプは上昇中じゃないと発動しません。 正確にはジャンプ中の頂上付近で押すといいようです。 ・エレベータージャンプ エレベーターで上昇中もう少ししたら減速しだすポイントというのが存在します。 そのあたりでジャンプをすると信じられないぐらいジャンプ力がグーンと伸びます。 とくに動画で紹介したRising sunはエレベータジャンプができないとかなり不利になります。 ・壁ドッヂング 壁に触れている状態でジャンプし、壁と反対側をけります。 右に壁があれば左キーを二回素早く押してください。 この状態でマウスを壁に向けていると右の壁(もう正確には正面右よりの壁といえる)をけって左に(つまり移動したかった方向)向かうことになります。 これもぜひとも覚えたいテクニックです。 ・ポンプジャンプ 初期装備のインパクトハンマーでジャンプ直後に地面を叩き高く飛ぶ技です。 使用頻度は高くありませんがカッコいいので使いたい技だネ☆ミ 落下ダメージを除く最小ダメージは7 最大でも25ダメージでジャンプできます。 このジャンプ力はタイミングさえ合えばかなり高く飛べます。 ジャンプブーツでジャンプするよりすこし劣るかな?という程度まで飛べるので他の技をマスターしたら挑戦をおすすめします。 =====終わり====== 以上の文章が血文字で書かれていました。やめてください!1objectさんやめてください!!
・GOMIBUKURO TF2
gomibukuro.dip.jp:27015 クラン戦、紅白戦に使用。CTF大会マップ導入。 ・GOMIBUKURO UT3 gomibukuro.dip.jp:7777 通常はDMルール。ゾンビ狩りもいいけどUT3も忘れないでね。指きりゲンマン。 ・GOMIBUKURO L4D gomibukuro.dip.jp:27016 現在、人気スポット。 ・GOMIBUKURO The Ship gomibukuro.dip.jp:27017 おそらく国内唯一のThe Ship常時稼動サーバー。 voteの仕方 以下をチャットで発言。 マップvoteの場合・・・・・ /votemap マップ名 ゲームモードvoteの場合・・・・ /votemode ゲームモード名 ・GOMIBUKURO CSS coming soon........
晩秋の風に揺られ、春に芽吹いたGOMIが初めての冬を迎えようとしている今日この頃。
設立当初3ヶ月ほどは特に主だった活動はなく、名前に[GOMI]タグを付けることくらいがせいぜいの活動でしたが、今はクラン戦や紅白戦を行いクラン活動に幅が出ています。 最近、IRCの方でTF2以外のゲームも話題に上ることが多く、いくつかのゲームについてはGOMIで出来ないかと模索しています。 今回はGOMIで活動中のゲームと活動するかもしれないゲームを近況を踏まえてご報告します。 ・TF2 活発と呼べるのかはわかりませんが、クラン戦や紅白戦をちょこちょこ行っています。 クラン戦ではdust bowlやturbineなど5CP以外のMAPにも挑戦しています。5CP以外のMAPでのクラン戦は主に私の希望で行うのですが、なかなか新鮮味があって面白いと思います。dustに関しては野鯖ほどではないにせよ時間がかかってしまうのが問題か。面白いけど疲れる。 ・UT3 GOMIの活動ゲームに加えてから4ヶ月。新しくUT3を始めるというメンバーがちらほら見え始めました。ようやくUT3の回し車も回り始め、よしこれからというところです。僕ももっと練習しよう。 ・L4D 注目作だけあってGメンの中にも買う人が多く、楽しめそうな雰囲気です。ただ、ほんの少し地雷臭を感じるのは秘密・・・・。ま、水を差すのはやめておこう。うん、楽しみ! ・CSSorCS1.6 IRCの方で「GOMIでやってみたい」という声があったので検討中。”やりたい人がいるならやる”がGOMIの性格なので、その内やることになると思います。どれほど本格的にやるのかは未定。ソースか1.6のどっちにするのかも未定。 とりあえずはこういった流れです。TF2以外のゲームも少しずつ盛り上がって来ました。UT3を始めるGメンが出始めたのは嬉しいです。種を蒔いてみれば忘れたころに芽吹く、そういうものなのでしょうね。 あ、DAIKATANAは・・・・・・・。 |
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